《影之刃零》上市:Steam 台灣標準版 NT$1,380、豪華版升級包 NT$300,有繁體中文;Metacritic 88 分,第三方估 Steam 預購約 50 萬套,未見開發商證實
趨勢新聞2026 年 10 月 29 日
中國工作室 S-GAME 開發的武俠動作遊戲《影之刃零》(Phantom Blade Zero),據遊戲新聞站 KeenGamer 轉述官方公告,台灣時間 10 月 29 日上午 10 點開放遊玩。媒體常拿它跟同樣出自中國工作室的《黑神話:悟空》比較。台灣玩家最在意的三件事,Steam 台灣區商店頁都查得到:標準版 1,380 元,比美國售價 59.99 美元換算的約 1,948 元低;數位豪華版 1,680 元,已買標準版的人補 300 元就能升級;介面與字幕有繁體中文(完整語音只標英文和簡體中文)。評價方面,上市前 Metacritic(彙整各家媒體評分的網站)是 88 分。至於「Steam 預購約 50 萬套」,這是第三方分析公司 Alinea Analytics 的估計;截至本站查核,沒有找到 S-GAME 公布的銷量。
這篇依序回答:台灣玩家要花多少錢、電腦跑不跑得動、繁中做到哪裡、為什麼有的地方寫 10 月 28 日上市,最後把評價和銷量估計分開看。
台灣玩家要花多少錢
Steam 台灣區有兩個版本:標準版 1,380 元、數位豪華版 1,680 元,價差正好是 300 元的「數位豪華版升級包」。升級包官方中文說明列的內容是兩套豪華版獨佔外觀(「武林傳說」「機械魔軀」),加上遊戲內美術設定與原聲音樂兩項特典,並註明不含遊戲本體。商店頁也提醒,豪華版已包含升級包全部內容,不要重複購買。
同一款遊戲,各地區 Steam 標價不同。下表以臺灣銀行 2026 年 10 月 28 日牌告即期賣出匯率換算(美元 32.47、日圓 0.2075、港幣 4.162、人民幣 4.888 元新台幣),由本站計算:
| Steam 地區 | 標準版標價 | 約合新台幣 |
|---|---|---|
| 台灣 | 1,380 元 | 1,380 元 |
| 美國(不含各州銷售稅) | 59.99 美元 | 約 1,948 元 |
| 日本 | 8,580 日圓 | 約 1,780 元 |
| 香港 | 328 港幣 | 約 1,365 元 |
| 中國 | 268 人民幣 | 約 1,310 元 |
換句話說,台灣區價格跟香港區差不多,比美國區換算少約 570 元,比中國區多約 70 元。本站只查了 Steam;遊戲另有 PS5 版和 Epic Games Store 版,台灣售價以各自商店為準。
電腦跑不跑得動、繁中做到哪裡
Steam 版只支援 Windows 10/11(64 位元)。官方列的最低配備是 Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 5 3600 處理器、GTX 1660 6GB 或 RX 5500 XT 8GB 顯示卡、16GB 記憶體、DirectX 12,要 145GB 硬碟空間。備註原文是英文,本站譯:「開啟升頻時 1080p/每秒 30 格。必須安裝在 SSD。」(升頻是先用較低解析度算圖、再放大輸出的技術;SSD 是固態硬碟。)建議配備是 Intel Core i5-10600K 或 AMD Ryzen 5 5600X、RTX 3060 Ti 8GB 或 RX 6700 XT 12GB,對應開啟升頻時 1440p/每秒 60 格。本站的讀法:買之前先確認電腦有 SSD、而且留得出 145GB;只有傳統硬碟的電腦不符合官方要求,空間不夠的可以先清理,不行再考慮加裝。
語言方面,Steam 商店頁的語言表列了 15 種,分成介面、完整語音、字幕三欄。繁體中文勾了介面和字幕,完整語音沒勾;勾完整語音的只有英文和簡體中文。也就是說,台灣玩家看得到繁中選單與字幕,中文配音則列在簡體中文底下。遊戲內怎麼切換語音,商店頁沒有寫。
10 月 28 日還是 29 日
Steam 商店頁寫上市日 2026 年 10 月 28 日,Metacritic 和日本遊戲媒體電ファミニコゲーマー寫 10 月 29 日。遊戲新聞站 KeenGamer 10 月 26 日轉述官方 X 帳號公告,全球同一時間解鎖:UTC(世界協調時間)10 月 29 日凌晨 2 點,換算美西是 10 月 28 日晚上 7 點,台灣是 10 月 29 日上午 10 點。本站的讀法:這組全球解鎖時間可以解釋美西 28 日、台灣 29 日的日期差;不過 Steam 的日期欄位沒有註明時區,本站也沒有直接讀到那則 X 貼文。
公開評分與第三方預購估計分開看
評價有公開數字可查。電ファミニコゲーマー 10 月 26 日報導,截至日本時間當天上午 9 點,Metacritic 收了 54 篇評論,PC 版 30 篇、PS5 版 24 篇,兩個平台都是 88 分(這是 26 日上午的快照)。Steam 商店頁連結的是 Metacritic PC 版,本站 10 月 29 日晚間查看,Steam 顯示的分數仍是 88。同一篇報導整理了幾家給分:IGN 90 分、GamesRadar+ 90 分、TheGamer 100 分。玩家這邊,截至台灣時間 10 月 29 日 22 時 37 分,Steam 上 8,369 篇使用者評論有 79% 給好評,評等是「大多好評」。
銷量就不同了。截至本站查核,沒有找到 S-GAME 的官方銷量公告;GamingBolt 10 月 25 日報導時也寫,S-GAME 上市前沒有談銷售數字。本站引用的兩組 Steam 預購估計,都是媒體轉述 Alinea Analytics,分別見於 8 月與 10 月的報導:
- 約 30 萬套:Notebookcheck 8 月的報導(文中寫距上市還有 70 天),引 Alinea 估計,預購開放幾天內 Steam 賣出約 30 萬套、營收約 1,450 萬美元,速度約是《黑神話:悟空》上市前的 73%。
- 約 50 萬套:GamingBolt 10 月 25 日報導,Alinea 分析師 Rhys Elliott 在 LinkedIn 估計 Steam 已賣約 50 萬套、營收約 2,400 萬美元(約新台幣 7.8 億元,本站以上述匯率計算),Elliott 另稱 Steam 願望清單到 10 月 20 日約 250 萬筆。GamingBolt 的標題在句末標了「Rumor」(傳聞)。
兩家都說是「已賣出」,對象是上市前的預購。本站讀到的報導沒有說明 Alinea 的估計方法,所以 50 萬套只能當市場推估,不是官方數字。比較對象《黑神話:悟空》,Notebookcheck 另稱它不到兩年賣了 3,000 萬套,本站沒有核對這個數字的原始出處。
回到台灣玩家的三個問題:價格比美國區換算低、繁中有介面與字幕、媒體評價目前在 88 分。預購量目前只能確認有媒體轉述第三方估計,實際數字仍待官方公告或其他可核驗的資料確認。