放在白色桌面上的黑色三星 Galaxy S22 Ultra 手機背面與觸控筆
示意圖,Galaxy S22 Ultra。Dinkun Chen 攝,CC BY-SA 4.0,Wikimedia Commons,本站裁成 16:9。
消費三星南韓公平會

南韓公平會認定三星 Galaxy S21、S22、Tab S8 廣告沒說遊戲會被限速,暫定罰 201 億韓元(約新台幣 4.9 億元):部分遊戲的 CPU、GPU 最高時脈壓到約三成

如果你用過 Galaxy S21、S22 或平板 Tab S8,2022 年 3 月那次更新之前,打開部分大型手遊,機器會一開始就壓低處理器上限,不管手機熱不熱。南韓公平交易委員會(以下稱南韓公平會)10 月 27 日公布,三星當年廣告大力強調這幾款機器玩遊戲很順,卻沒寫出這項限制,屬於「欺騙性廣告」,下令今後不得再犯,並暫定罰款 201 億 1,400 萬韓元,約新台幣 4.9 億元。本站的讀法:這是南韓針對南韓廣告的行政處分,本身不會讓台灣買家拿到賠償;台灣對應的規定是公平交易法第 21 條,本站查閱的資料裡沒有台灣主管機關處理此事的紀錄。

下面依序回答:限制的功能是什麼、壓到多低;公平會為什麼說廣告騙人;罰款怎麼算、三星怎麼回應;台灣用戶與制度的位置。

GOS 是什麼,壓到多低

GOS 是三星內建的 Game Optimizing Service(遊戲最佳化服務),用途是控制發熱。南韓公平會把它分成兩種:「一般政策」依機器溫度等狀態調整效能;「個別政策」則是公平會這次針對的對象,原文定義是「不論機器溫度等狀態,只要執行特定高規格遊戲 App,就立刻依事先設定,限制機器 AP(CPU、GPU)等的最高效能」(本站譯)。AP 是手機的主晶片,CPU 負責一般運算,GPU 負責畫面。打個比方,一般政策像看引擎溫度調整車速,個別政策像車子一開上某幾條路就自動限速,不管引擎狀況;比喻只到這裡,GOS 限的是處理器的最高時脈(每秒運算的節拍)與螢幕更新率等設定,不是網速。

南韓公平會舉的例子是《PUBG: NEW STATE》:在 S22 系列上,CPU 最高時脈從 2.99GHz 被限在 0.94GHz,GPU 從 818MHz 限在 220MHz,分別是原本上限的 31.4% 與 26.9%,公平會說最低壓到約 30%。換句話說,這款遊戲遇到需要全速的畫面,處理器時脈也衝不過原本上限的三成左右;這是時脈上限,不等於畫面順暢度同比例下降。被限制最高時脈的遊戲,S21 系列有 82 款、S22 系列 47 款、Tab S8 系列 8 款。

南韓公平會為什麼說是欺騙性廣告

南韓公平會列出的廣告句包括 S21 宣傳影片的「歷代 Galaxy 最快的 5nm AP,玩高規格遊戲時一肩扛起」與官網的「行動遊戲體驗的終極王者」(皆本站譯)。管道包括官網、宣傳影片、發表會與新聞稿,處分涵蓋的期間是 S21 從 2021 年 1 月 15 日到 2022 年 3 月 21 日,S22 與 Tab S8 從 2022 年 2 月 10 日到 3 月 10 日。結束日是三星用軟體更新解除時脈上限的日子,各機型不同。

公平會的判斷是,強調遊戲效能卻完全沒標示限制,會讓消費者誤以為效能和廣告給人的印象一樣,妨礙合理的購買選擇,違反南韓《表示廣告公正化法》第 3 條第 1 項第 2 款的「欺瞞性表示廣告」。處分有兩項:禁止今後再有同類行為的命令,以及罰款。公平會說這次的意義在於確認:「強調某項性能當作賣點時,若有與廣告印象不同、會影響該性能的重要限制,必須標示到消費者能清楚認知」(本站譯)。

罰款怎麼算,三星怎麼回應

201 億 1,400 萬韓元目前是「暫定」金額,公平會新聞稿標題寫「約 200 億韓元」,附件才列到萬位。計算方式公平會新聞稿沒寫,據韓國經濟新聞報導,公平會以三款機型到 2022 年 3 月的營收 4 兆 228 億韓元(約新台幣 983 億元)當基準,因三星已自行更新軟體,認定為「嚴重性較輕的違規」,取 0.5%;這類違規依嚴重程度可罰相關營收的 0.1% 到 2.0%。用這兩個數字相乘,正好是 201 億 1,400 萬韓元。

本文採用的三星回應來自韓國經濟新聞報導。據該報,三星的委任律師事務所認為 GOS 是改善遊戲體驗的最佳化功能,沒把運作細節寫進廣告就被判為欺騙,無法接受;三星表示國內外訴訟都已結束、訴訟參與者向公平會提出的檢舉也已撤回,將透過法律程序說明立場。該報也寫,南韓 1,690 人的集體訴訟,一審認定廣告有欺瞞、但難認定有損害,今年 3 月二審以強制調解結案。這段本站只在這一家讀到,未查核判決原文。

報導與官方附件的差異:韓國經濟新聞標題寫「罰款 200 億」,與公平會新聞稿標題的「約 200 億」一致;內文寫「201 億 140 萬韓元」,公平會附件寫「201 億 1,400 萬韓元」,用該報自己列的營收乘 0.5% 得到的是後者,本站以公平會附件為準。

台灣用戶與台灣制度

台灣也賣這幾款機器,至少台版 S22 系列也受過 GOS 限制。據 SOGI 手機王 2022 年 3 月 15 日報導,三星 2022 年 3 月 14 日對台版 S22 系列推送更新,改善 GOS 降速,遊戲加速器裡也多了「替代遊戲效能」選項。南韓公平會審的是三星在南韓的廣告,台灣當年的廣告文字有沒有同樣問題,這份處分沒有回答。

台灣對應的條文是公平交易法第 21 條:事業不得在廣告上,對足以影響交易決定的事項作「虛偽不實或引人錯誤」的表示。違反的話,依第 42 條,公平會可限期要求停止、改正,並罰新台幣 5 萬元到 2,500 萬元;屆期不改,可按次再罰 10 萬元到 5,000 萬元。據韓國經濟新聞,南韓這次是按相關營收的比例罰,台灣這條則是固定金額上下限。本站的讀法:只比初次裁罰的法定上限,2,500 萬元約是這次南韓暫定罰款的二十分之一;但台灣會不會調查、當年台灣廣告怎麼寫,都還不知道,不能直接套用。

還不確定的事有三件:201 億韓元是暫定,正式金額尚待確認;三星說的法律程序是不是提起行政訴訟,報導沒寫;台灣主管機關會不會處理,本站查閱的資料沒有答案。依南韓公平會附件,三星 2022 年 3 月前後已用軟體更新解除時脈上限、加入「遊戲效能模式」。本站的讀法:還在用這幾款機器的人,可以確認系統更新紀錄;認為廣告有問題,可向台灣公平會檢舉,消費爭議則可撥 1950 消費者服務專線詢問申訴管道。檢舉廣告不等於拿到個人賠償。

原文 南韓公平交易委員會新聞稿〈삼성전자(주)의 부당한 광고행위 제재〉(2026-10-27 公布,表示廣告監視課)與所附 PDF 附件,2026-10-28 讀取,GOS 定義、限速數字、受影響遊戲數、廣告句、廣告期間、適用法條、處分內容與 201 億 1,400 萬韓元暫定罰款取自此處,引句為本站譯; 韓國經濟新聞〈공정위, '갤럭시 GOS' 논란에 과징금 200억… 삼성 "법적 대응"〉(2026-10-27),相關營收、0.5% 的計算方式、三星回應與訴訟經過取自此篇,以本站文字轉述; SOGI 手機王〈三星S22系列優化更新!官方火速移除台版GOS遊戲效能限制〉(2022-03-15),台版更新日期與新選項取自此篇; 全國法規資料庫公平交易法第 21 條與第 42 條,台灣罰則取自此處; 新台幣換算用 10 月 27 日新台幣兌美元收盤 32.452 元與歐洲央行同日參考匯率推得的 1 美元兌 1,327.75 韓元,1 韓元約 0.02444 新台幣,為本站計算;新台幣收盤價與本站報導 SK 海力士財報時所用的同日數字相同。