白色的 Flexiv Rizon 機械臂伸出夾爪,從一名戴護目鏡的男子手上夾取一個小零件
示意圖:Flexiv Rizon 機械臂,NVIDIA 這次實驗用的是同系列的 Rizon 4S;照片是 2019 年拍攝的展示畫面,不是 GB300 托盤的實驗現場。MichelleACipriano 攝,CC BY-SA 4.0,Wikimedia Commons。
AI 與科技公司鴻海NVIDIA機器人AI 伺服器

鴻海與 NVIDIA 機器人實驗室研究一年,教機器人組裝 GB300 測試托盤:鴻海說它訂的量產門檻是成功率 99.5%、時間不超過熟練作業員兩倍、托盤零非預期碰撞,依原文公布的成績整體還沒達到

NVIDIA 的 AI 伺服器運算模組出貨前,要先裝在一種「測試托盤」上驗證功能和效能。托盤上有兩段手工活,現在靠工廠裡的熟練作業員:把一條沉重的金屬條鎖上 16 顆螺絲,再把四個纜線接頭插進間隙很小的插座。鴻海 10 月 26 日發布新聞稿說,NVIDIA 西雅圖機器人實驗室(Seattle Robotics Lab,簡稱 SRL)花了一年研究能不能讓機器人做這兩件事,題目由鴻海和 NVIDIA 營運團隊依實際產線挑選,鴻海並說它替研究團隊設定了量產門檻:成功率 99.5%、時間不超過熟練作業員的兩倍、不得與托盤發生非預期碰撞。對台灣讀者來說,這是台灣代工廠把 AI 伺服器組裝線上需要精細手工的兩個步驟拿出來給機器人試。依 NVIDIA 技術部落格公布的成績,匯流排組裝成功率超過 95%,接頭插入 90% 到 95%,完成時間都還超過要求;兩份原文都把進工廠列為下一步。

機器人要學的兩件事

GB300 是 NVIDIA 的 Grace Blackwell GB300 運算模組,用來訓練和執行 AI 模型。測試托盤是它出貨前做檢驗用的載具。兩份原文描述的任務一致。第一件是匯流排組裝:匯流排是傳送大電流的長金屬條,機器人要先把「限位治具」(輔助對位的固定工具)放進托盤,再把附著夾具的匯流排放進去、鎖上 16 顆螺絲,最後拆掉夾具和治具。第二件是多接頭插入:兩大兩小、共四個纜線接頭(大的是 DC-SCI,小的是 MCIO),要從 GB300 電路板上拎起來,插進間隙極小的插座。

鴻海提供了熟練作業員實際操作的影片,研究團隊拿來拆解動作、訂效能基準。NVIDIA 部落格寫,熟練作業員能「可靠、流暢地完成這兩項工作,不需耗費太多心力」(本站譯),這種靈巧動作要自動化卻非常困難;NVIDIA 稱之為「莫拉維克悖論」的又一例,意思是人能熟練完成的手部動作,對機器仍可能很難。

99.5%、兩倍時間、零碰撞,各代表什麼

成功率 99.5%,換成小數字看比較清楚。假設同一項任務做 1,000 次、每次成功機率固定,99.5% 平均約失敗 5 次,95% 平均約失敗 50 次;實際每批會有波動,這也不是整個托盤的總良率。鴻海新聞稿寫,機器人研究領域常把 80% 到 90% 的成功率當成「已解決」,而且通常只測 10 到 20 次。NVIDIA 原文說,門檻這樣訂,是要「確保『解決了』真的代表解決了」(本站譯)。

時間的上限,匯流排組裝是 124 秒,四個接頭全部插完是 72 秒。原文寫這是熟練作業員所需時間的兩倍,本站反推作業員大約是 62 秒和 36 秒(原文沒有直接寫作業員的秒數)。托盤不得發生任何非預期碰撞(組裝本來就要接觸零件,禁止的是計畫外的碰撞),理由是 NVIDIA 原文寫的「就算是輕微損傷,也可能讓整套系統報廢」(本站譯)。

要怎麼確認做到了 99.5%?NVIDIA 原文給了算法:要以單邊 95% 信賴下限(用統計方法估計成功率至少有多少)支持成功率至少 99.5%,「必須在至少 598 次試驗中零失敗」(本站譯)。白話說,實驗室裡測 20 次全部成功,還差得很遠;而且零件會磨損,NVIDIA 寫這種驗證可能要用上數百個供替換的 GB300 零組件。這是驗證需要的條件,原文沒有說團隊已經做完這些試驗。

門檻是誰訂的,兩份原文寫法不同。鴻海新聞稿寫「鴻海為研究團隊設定了真正的量產門檻」;NVIDIA 部落格寫門檻是與 NVIDIA 營運團隊和鴻海直接合作訂出來的,提出要求的一方寫作「製造商」。本站兩邊照錄。

目前做到哪裡

門檻和成績之間還有一段距離。匯流排組裝的成功率超過 95%,失敗主要出在抓取失誤和插入時零件在夾爪裡打滑;整套流程要 160 秒,超過 124 秒的上限,卡在 16 顆螺絲要一顆一顆鎖。這套系統用了三支機械臂:兩支 Flexiv Rizon 4S,一支 Universal Robots UR10e 裝電動起子。研究團隊也和製造商協議,把匯流排夾具稍微改造,讓一支機械臂就能解鎖。

多接頭插入的成功率是 90% 到 95%,失敗主要來自兩支機械臂抓接頭時的配合;每條纜線平均 40 秒,四條約 160 秒(本站計算),門檻是 72 秒。鴻海新聞稿列了兩項成功率和時間門檻,沒有列實測耗時;匯流排 160 秒與接頭每條 40 秒出自 NVIDIA 部落格。匯流排成功率原文只寫「超過 95%」,沒有更精確的數字,也沒有公布碰撞測試的統計。

研究的路線也有轉折。團隊先用傳統流程,抓接頭時改試從示範資料端到端學習,卻卡在資料:專用纜線數量少,反覆抓取操作後會永久變形,能蒐集有效資料的次數有限。團隊把這個發現稱為「反苦澀教訓」,意思是這種情況下不能只靠增加資料解決,於是回頭開發專門辨識接頭位置與角度的 DOPER 模型;插入動作則仍靠學習,先在 NVIDIA 的模擬軟體 Isaac Lab 裡練,再到真實世界微調。團隊也設計了一般 3D 印表機就能印的夾爪手指(夾爪直接碰到零件的部分),讓零件被夾起後的位置比較固定。

對台灣產線與作業員代表什麼

下一步,鴻海新聞稿寫的是把技術「部署至鴻海生產 AI 硬體的工廠」;NVIDIA 部落格的部署目標段落寫的是 NVIDIA 代工夥伴生產 AI 硬體的工廠,沒有指定哪一家。兩份都沒有寫時程、哪個國家的廠區,也沒有寫要用多少台機器人。NVIDIA 坦承,實驗室成績不保證進工廠後一樣好,廠內環境不同,產品設計也會改;它提議學自駕車,先在人監督下上線,邊做邊修正、累積資料。

NVIDIA 把這件事定位成「補充熟練人力」,並引用一項估計:若人才問題沒有解決,到 2033 年可能有 190 萬個製造業職缺補不到人。這個數字來自 Deloitte 頁面引述的研究,上下文談的是美國製造業,不能拿來推算台灣的缺工。本站的讀法:作業員的工作量或人數會怎麼變,先用在台灣還是海外廠,這兩份原文都沒有交代,現在無法判斷;NVIDIA 提議的做法是人在旁監督、介入修正,不是一次全換。比較清楚的是產線怎麼要求機器人:99.5% 是這項合作的效能要求,598 次零失敗是 NVIDIA 說明要用統計支持這個數字需要的試驗量。

原文 鴻海新聞稿〈〈製造機器的機器〉: 鴻海與 NVIDIA 合作 挑戰 GB300 測試托盤的智慧化組裝〉(2026-10-26),研究歷時一年、任務由鴻海與 NVIDIA 營運團隊挑選、鴻海提供示範影片、鴻海設定門檻的說法、研究圈「80% 到 90% 算已解決」與部署至鴻海工廠的說法取自此頁; NVIDIA 技術部落格〈The Machines that Make the Machines〉(頁首標示 2026-10-07 發表;結構化資料記錄最後修改於 10-15 UTC,台灣時間 10-16),兩項任務步驟、三支機械臂型號、成功率、160 秒與每條 40 秒、失敗原因、598 次零失敗的算法、部署挑戰與 190 萬職缺的引述取自此頁,引號內文字為本站譯;190 萬職缺的範圍另參考該文所附的 Deloitte 頁面。